Architecture

Rendu 3D architecture Halle Polyvalente

Technique & Matérialité

Sublimer le bois et la structure.

Pour ce projet conçu par Triagonal Architectures, l’enjeu était de retranscrire la noblesse de la construction bois. Mon travail s’est concentré sur la création de textures réalistes et le rendu précis de la charpente complexe.

  • Focus : Rendu haute fidélité du bois.
  • Technique : Gestion avancée de la lumière naturelle estivale.
  • Valeur ajoutée : Une précision visuelle qui honore le travail de l’ingénierie bois (Sylva Conseil).

Narration & Immersion

Faire vibrer le lieu avant sa sortie de terre.

Une halle n’est pas qu’un bâtiment, c’est un lieu de vie. J’ai mis en scène cette architecture à travers différentes « visions » pour illustrer sa polyvalence : de l’effervescence d’un concert d’été à la quiétude d’un paysage enneigé.

  • Ambiance : Mise en situation réelle (marchés, spectacles, activités scolaires).
  • Insertion :Intégration paysagère pensée à l’échelle du quartier.
  • Émotion : Traduire l’intention architecturale pour susciter l’adhésion.

Engagement & Performance

Un outil d’aide à la décision stratégique.

Plus qu’une illustration, ce rendu 3D valorise les engagements environnementaux du projet (Toiture photovoltaïque 36 kWc, gestion des eaux pluviales). C’est un support de communication indispensable pour les concours et les présentations aux élus.

  • Impact : Aide les décideurs et le public à se projeter concrètement.
  • Résultat :. Un projet soutenu et désormais réalisé, fidèle au pixel près à la vision initiale
  • Récompense : Projet participant au prix Fibois Auvergne-Rhône-Alpes.

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